El Secuestro de Sintia
Descripcion
El Secuestro de Sintia es un módulo de rol para personajes de nivel 1-2 que invita a los jugadores a adentrarse en los inquietantes alrededores de Robleda, un lugar donde el bosque ya no susurra… ahora amenaza.
Desde hace semanas, algo oscuro se mueve entre los árboles. Las aldeas cercanas hablan en voz baja de caravanas desaparecidas, cuerpos encontrados entre la maleza y símbolos extraños tallados en los troncos, como si el propio bosque estuviera dejando pistas. Y claro, cuando el bosque empieza a escribir mensajes raros, lo normal es no contestarle.
El peligro procede del sur de las Quebradas de la Ciénaga, donde los orcos han abandonado sus guaridas y avanzan acompañados por goblins y ogros. La calma se ha roto, el miedo se extiende y los héroes tendrán que enfrentarse a una amenaza que puede superarles… o convertirles en leyenda desde su primera aventura.
Con 20 páginas en blanco y negro, este módulo ofrece una propuesta perfecta para iniciar una campaña o introducir a nuevos jugadores en una aventura de fantasía clásica, con misterio, exploración, criaturas peligrosas y ese delicioso aroma a “esto se nos ha ido de las manos” que tanto nos gusta en una buena partida de rol.
El Secuestro de Sintia cuenta con texto de José Antonio Picos Ávila, corrección de Alejandra González, maquetación de Andrés Jesús Vidal Jurado, portada e ilustraciones de Rubén Pesqueira, cartografía de Eneko Menica y arte adicional utilizado con permiso de distintos autores.
Ideal para quienes buscan una aventura de rol de iniciación, rápida de preparar y con el sabor de las grandes historias de espada, barro, monstruos y decisiones complicadas.